> Возможностей в Telegram + Портфель + Сделки + Обзоры
12.03.2021

Расходы на потребительские игры в феврале выросли на 35% г/г до $4,6 млрд, сообщает NPD

Аналитик NPD Мэт Пискателла отметил, что в феврале 2021 года потребительские расходы на оборудование, контент и аксессуары для видеоигр достигли февральского рекорда в $4,6 млрд, что на 35% больше, чем год назад.

Ежемесячные продажи оборудования для видеоигр выросли на 121% по сравнению с февралем 2020 года до $406 млн. Nintendo Switch (NTDOY) была самой продаваемой аппаратной платформой как в единицах, так и в долларах в феврале. PlayStation 5 заняла 2-е место среди самых продаваемых аппаратных платформ.

Другие компании в сфере видеоигр включают Microsoft (MSFT), Activision Blizzard (ATVI), Electronic Arts (EA), Take-Two (TTWO), Tencent (TCEHY) и Ubisoft (UBSFY).

#ttwo #msft #atvi #ea

Читать новости о компании Microsoft Corporation

Читать новости о компании Take-Two Interactive Software

Читать новости о компании Activision Blizzard, Inc.

Читать новости о компании Electronic Arts Inc.