Потребительские расходы в США на контент, оборудование и аксессуары для видеоигр достигли $4,1 млрд в сентябре 2022 года, что на 4% меньше, чем в том же месяце прошлого года.
Аппаратное обеспечение пользовалось наибольшим спросом среди всех сегментов в сентябре с двузначным процентным ростом консолей PlayStation 5 (SONY) и Xbox Series (MSFT).
С начала года общие расходы на видеоигры на контент, оборудование и аксессуары теперь на 8% ниже, чем в 2021 году, и составляют $38,4 млрд.
Продажи оборудования в сентябре выросли на 19% по сравнению с прошлым годом, что является третьим месяцем подряд двузначного роста в процентах.
Улучшение поставок PlayStation 5 было основным фактором роста, при этом PlayStation 5 заняла первое место как по объему продаж, так и по продажам в долларах. Nintendo Switch (NTDOY) заняла 2-е место по продажам среди аппаратных платформ в этом месяце, а Xbox Series — 2-е по продажам в долларах.
#atvi #msft #ea #gme #ttwo
Читать новости о компании Microsoft Corporation
Читать новости о компании Take-Two Interactive Software